些基础的村落建筑。
村长大屋:30木材、20矿石
村民小屋:10木材、5矿石
篱笆:1木材/5米
……
明管家带来的物资车里有一些资源,足够将这里建设成一个勉强还行的村子。
但王不服毫不犹豫地关掉了建筑面板。建什么建?说不定明天就找到奇观了呢?火种能带走,建筑拆下来只能得到建筑时1/10的资源,亏死了。
有这资源用来给兵种进阶多好。
至于住处问题,王不服自有解决的办法。
他点开了出征选项,目前能出征的地方只有黑森林和落日山脉的另外几座山峰和两个山谷。
一旦选择出征,部队在进攻出征目标时就会得到士气加成,还能依靠火种的力量抑制出征区域的魔怪新生速度。
但是出征状态是有时间限制的,必须在时间限制内将出征地所有魔怪全部消灭,如果出征失败,村子的位置就会暴露给魔怪,引来魔怪攻城。
“现在这点兵力连守家都勉强,还不是出征的时候。”
王不服看向寻访和搜索。这两个功能,才是目前最有用的。
在游戏里,寻访可以无视好感度条件,帮助玩家找到领地里的npc人才,并获悉对方的属性面板。如果这个人才并不是领地的领民,还有概率触发招揽任务。
搜索可以搜索到附近的资源矿、野外建筑、野外兵种巢穴、魔怪统领、甚至是自然奇观,如果附近有自然奇观的。
但不管是寻访还是搜索,都需要消耗火种能量。
而火种的能量没有办法用资源补充,只能根据领民的数量来慢慢恢复。
领民的实力越强,对领地越喜欢,对领主越信任,给的能量越多。
火种能量:60/200(+5/每天)
寻访消耗:30
搜索消耗:50
出征消耗:200
王不服有些好奇寻访的效果。在游戏里,寻访找到Npc后,只要对话就会出现任务。非领民是招揽任务,领民是能让好感度大幅上升的效忠任务。
也不知道在现实里这个功能会变成什么样子。
(本章完)
第17章 建村,升阳村!(3/3),点击下一页继续阅读。